Forum de discusion sur les parties de JDR organisées sur Brest
 
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 storyline

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la storyline officielle est elle pour vous cohérente (motivé votre réponse en cas de réponse négative ?
oui
20%
 20% [ 1 ]
non
80%
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kachimatte
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MessageSujet: Re: storyline   Sam 1 Juil - 2:41

pour moi le coup d'etat du clan du scorpion est une abbération. un clan habitué depuis mille ans à manipuler et utiliser sur le plan politique les théories de machiavel et sun tzu ne peut pas se lancer dans une aventure comme un coup d'etat sans avoir des garanties autrement plus sérieuse que pensez que peut etre un clan va se ranger à ses cxoté tandis que les autres ne feront rien. que ce soit par ambition ou autre chose...

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drakaon
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MessageSujet: Re: storyline   Sam 1 Juil - 21:21

je me contente de la version de base, je trouve que l'évolution de clan du scorpion ne tient pas la route
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kachimatte
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MessageSujet: Re: storyline   Dim 2 Juil - 4:00

dois je comprendre que comme moi tu est resté à la première édition ? si le scorpion ne périclite pas dans la décadence officielle quel sont les évèenments majeure de ta version ? comment détermines tu l'évolution des relations clanique, le fais tu ponctuellement seloin tes besoisn ou simules tu tout cela?

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drakaon
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MessageSujet: Re: storyline   Dim 2 Juil - 14:22

j'en suis resté à la premiere édition en effet, je faisait (je n'y joue plus depuis un moment) évoluer les clans en fonction des personnages et de ma vision du monde. Mais la je n'est plus la possibilité de jouer, plus de joueurs (question de logistique, j'habite en plein campagne sans moyen de locomotion, la galére lol! ).

Mais bon je te dirais que je suis un peu dégouté depuis plusieurs années sur l'évolution du jeu de rôles qui devient de plus en plus commerciale, il te faut 36 supléments pour jouer, et ensuite ils sortent une nouvelle version complétement incompatible avec la premiére; il est ou le bon temps des jeux qui se suffisaient à eux même Sad
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Liladrielle
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MessageSujet: Re: storyline   Dim 2 Juil - 17:06

Citation :
il est ou le bon temps des jeux qui se suffisaient à eux même

C'est le principe de l'économie de marché et de la libéralisation !! DSL Le monde est injuste!! silent L'art pour l'art existe-t-il toujours...? Je ne crois pas, il suffit de voir l'évolution de l'industrie du livres ! Pourquoi celle du JDR ferait différemment... Wink

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kachimatte
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MessageSujet: Re: storyline   Dim 2 Juil - 20:49

Liladrielle a écrit:
Citation :
il est ou le bon temps des jeux qui se suffisaient à eux même

C'est le principe de l'économie de marché et de la libéralisation !!

je ne sais pas si l'économie de marché est vraiment responsable car si l'on regarde les premiers jeux de role n'avait il pas les memes défaut(?) que les plus récents, à savoir des extensions à rallonges ? D&D 1ère édition ne fournit des règles que jusqu'au niveau 3 ou 5 je ne sais plus, il ne fournit pas de monde puisque Greyhawk arrive plus tard et que la dérive ADD arrive très rapidement après, quant à Runequest son principal conccurent (pour ne pas dire unique) à l'époque fut une mine de supplément officiel comme amateur après l'arret de la gamme. oeil noir, AdC et Star wars ne faisant pas exception avec un bémol pour L'oeil noir où la plupart des suppléments étaient des scénarii.

donc il ne semble pas avoir plus de dérive de publication à outrance maintenant qu'auparavant, par contre personne n'a jamais été obligé d'etre la victime consentante de ce systeme, car après tout à moins de me tromper lourdement mais j'ai des doutes aucun jeu ne nécéssite autre chose que le bouquin de base. libre à toi d'inventer tout le reste, il me semble que c'est justement la base du jdr. je n'ai jamais posséder autre chose que le bouquin de base de D&D (niv.&1 à 3) et cela m'a pas empecher de faire quelques unes des meilleures partie de jdr que j'ai vécu (il faut dire je m'en sert principalement pour l'initiation), idem pour Paranoïa dont je ne possède que le bouquin de base, Chill (livre de base +écran+1 scénar)[avec qui j'ai eu certains de mes meilleures souvenir de MJ], miles christi (base+écran et jeu de cartes).
après, le souci de perfection ou le désir de combler des lacunes culturelles (pour les jeux historiques), la curiosité, l'attrait pour le travail de l'éditeur, le manque de temps ou plus simplement d'imagination (si ça arrive meme chez les MJ affraid ) rendent attrayante la perspective de posséder des extensions aussi multiples que variées mais peut on pour autant dire que les jeux ne se suffisent plus à eux mêmes ? un livre de base suffit toujours pour t'expliquer le monde en général et le systeme de règle, après le reste nous appartient

d'autant plus que sauf ecxeption le jdr n'est pas des plus lucratifs et la plupart des publications originales sont vraiment le fruit du passionnés qui ne peuvent continuer à innover et fournir clé en main ou presque les outils de notre loisirs sans avoir de contrepartie au temps fournit pour notre plaisir (qui s'il est grand ne les nourrit pas lol) nous sommes quand meme loin des majors des médias (disque et ciné) pleurnichant de "perdre" des millions à cause du piratage.... Rolling Eyes

dans la meme veine, je me défend de pirater un disque d'un artiste local ou intimiste alors que je serais plus volontier tenté pour obtenir une copie du dernier film ollywoodien (pour lequel je ne serais pas allé au ciné de toute manière et dépenser 8 ou 10 euros) ou le dernier Cd de madonna...

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kachimatte
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MessageSujet: Re: storyline   Dim 2 Juil - 21:01

et question d'ailleurs à quelle version en sommes nous de star wars AdC et ADD ? comme tu peux le voir les temps anciens n'ont rien a envier à leur succésseurs, la seul différence peut etre c'est le faible nombre de jeux et de conncurents potentiels à l'époque qui pouvait permettre au éditeurs de prendre le temps (et ménager nos portefeuilles) sans craindre de se voir supplanter et donc disparaitre. mais c'est aussi logique moins de joueurs à l'époque donc forcemment parmi eux moins de créateurs potentiels.... Sleep
Embarassed je crois que mon neuronne il a chauffer ce soir j'ai fait pres de 20 minutes de proses sans dire de conneries Rolling Eyes (euh en tout cas pas de conscientes...)

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MessageSujet: Re: storyline   Dim 2 Juil - 21:14

drakaon a écrit:
je trouve que l'évolution de clan du scorpion ne tient pas la route

pour en revenir au sujet de base, effectivement l'aspect qui m'a déplut dès le début du jeu, que ce soit dans le bouquin de base, les extensions ou les scenarios sur le net ou dans les magasines officiels ou pas, c'est la contradiction entre tout ce qui est dit sur le clan du sciorpion, son importance sa mission, l'abnegation de ses memebres, leur sens du du devoir au travers de la loyauté indeffectible et l'application faites dans les scénarii. "vous avez un probleme ? cherchez le scorpion ! ah bin voila dis comme ça c'est plus facile j'ai eu peur j'ai cru que l'ambiance nippone allez mettre de la subtilité dans les intrigues mais non vous me rassurez yu a u panneau écrit sur les méchants et tellement ils sont vilain ils mettent un masque sur leur figure pour pas qu'on les rconnaissent mais forcemment ils son t betes (ben oui hein puisqu'y sont méchants) vu que ce sont les euls a etre masqué o n sait que c'est eux les méchants...."


on croirez presque ce sont des ricains qui ont fait le jeu... Rolling Eyes


c'est pourquoi le coup d'etat No vraiment pas crédible.... sauf si le scorpion voulait etre détruit ou tout au moins en apparence alors la d'accord il a fait ce qu'il fallait mais la suite ne va pas dans ce sens... confused c'est sur cette base que j'ai écrit ma nouvelle qui est ailleurs sur le forum....

mais sa place serait peut etre plus sur ce forum dédié...

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kachimatte
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MessageSujet: Re: storyline   Dim 2 Juil - 21:19

bayushi kashimatte a écrit:


c'est sur cette base que j'ai écrit ma nouvelle qui est ailleurs sur le forum....

mais sa place serait peut etre plus sur ce forum dédié...


Ô grande prétresse de l'arbre dans la foret,
plaise à ton bon vouloir ,
s'il est en ton pouvoir
en ces lieux, de faire migrer
les vers incriminés jocolor

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Gentaro
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MessageSujet: Re: storyline   Mar 31 Oct - 18:38

Moi aussi, j'en suis resté à la première édition... Jusqu'à aujourd'hui en tout cas: je viens de faire un cracking majeur et j'ai acheté la 3ème édition! Mais cela ne devrait pas tout remettre en cause, loin de là.

En terme de storyline alternative, il existe celle de Living Rokugan; le collectif à la base de cette vision de Rokugan semble ne pas apprécier la trahison du Scorpion... Au passage, pour ceux qui ne connaissent pas, ces gens ont créé plus de 80 scénarii pour notre jeu préféré!!

SPOILER:
http://www.voixrokugan.org/Forum/viewtopic.php?t=3437
Pour retrouver cette storyline partielle, traduite par mes soins.

G.
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Bastos
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MessageSujet: Re: storyline   Sam 13 Oct - 17:32

Pour le coup d'état, il faut noter que Shoju était sous l'influence d'une des lames de sang (Ambition ou Jugement, je ne sais plus trop), et que donc le fait que cette manoeuvre ressemble plus à un truc de lion ou de crabe (ou du Khan) qu'à une habile manoeuvre politique des fourbes scorbacks, c'est un peu normal.

Spoiler:
 
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