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 Système de jeux.

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:Mick:
Porteur des clefs de la cité d'Ys
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MessageSujet: Système de jeux.   Mar 19 Déc - 15:58

C'est un système D6, mais assez spécial.

Le nombre de dés à lancer est en fonction de l'indice de la Compétence ou de l'Attribut adéquat, et la réussite est un seuil donné par le MJ.

Mais là où sa change, c'est dans le système d'importence.

Un compétence ou attribut se retrouve sous cette forme, exemple : 3.5. Le 3 désigne la catégorie, dans ce cas là c'est échelle Humaine, le 5 désigne le niveau de l'attribut ou Compétence, c'est une note sur 6.

Description des Echelles :

1 : Microscopique (virus) ; 2 : Petit (chien) ; 3 : Humaine (Humanoïde) ; 4 : Grand (Eléphant) ; 5 : Gigantesque (Montagne) ; 6 : incalculable (Univers).

Il existe une échelle intermédiare, dans ce cas l'Attribut ou Compétence se verra attribuer un 6*, il désigne que la compétence n'est pas suffisante pour passer à l'échelle suivant, mais est plus forte que l'échelle dans laquelle elle est. En temps de jeux, sa se traduit pas une incapacité à faire des 1, tout les 1 sont relancés, donc impossibilité de faire des échecs critiques.

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